Espionagem

De Desert Operations Wiki

Espionagem

Você pode realizar 3 tipos de espionagem. São eles:

Defesa: Fornece um relatório sobre as unidades de defesa de seu oponente. Unidades: Fornece um relatório das unidades de seu oponente, as unidades que estão no armazém, não aparece nesse relatório Recursos: Mostra a quantidade de recursos que o inimigo tem.

Você só pode espionar os jogadores com pontuação entre 67% e 150% de seus pontos. Para espionar você precisará de ouro. Você verá nas unidades de espionagem, quanto de ouro as unidades precisam. Mesmo pela espionagem você pode ganhar ou perder. Se você ganha você tem acesso às informações da categoria indicada ao enviar a espionagem, se você perde quem sofre a espionagem é você. Nesta versão de espionagem há um outro toque: O rigor do relatório não é sempre 100%. O sistema funciona assim: O valor de ataque das tropas marchando do atacante está sendo comparado com as unidades do atacante valor das unidades de espionagem. Assim, é um multiplicador para o valor do defensor, portanto, o "espião" batalha será justo. Desta forma, não há uma decisão, quem ganha o espião "batalha". Quanto menor a diferença entre o valor é atacar, de forma inexacta é o relatório. Em um relatório inexato, unidades aleatórias estão sendo inventados, ou apenas a quantidade de unidades existentes tem mudado. Se o, que começou a espionagem, perde todos enviar unidades espião gone (capturado). Mas quando a vítima perde, ele vai sofrer 10% de unidades de seu espião. A vítima normalmente não percebe que ele tinha um espião "ataque", ele só irá notar que quando lê o relatório na caixa postal. Mas você pode comprar um serviço Premium, por isso, você receberá um aviso (SMS) a cada vez que um ataque de espião é iniciado e quando ele chega (com um limite de 2 avisos por SMS a cada 30 minutos). Mas não dizer com quantos ou quais as unidades. O cálculo exatos do ataque de espião

Presumimos que a defesa do espião do usuário com 100 pontos. Um outro usuário espiado com uma unidade em um valor em torno de 40 pontos. O valor percentual é calculado como este Ataque de força * 3 / Forças de Defesa-1 calcular, neste Outono 120 / 100 - 1 = 0,2 O relatório de espionagem tem uma precisão de 20%. Se o contador de espionagem não foi bem sucedida os denominadores ficam trocados.

Quando avistou o usuário tem 100 unidades de um tipo, o RE mostrará por uma precisão de 20%, cerca de 20 a 180 unidades. Além de algumas unidades inventadas que podem ser mostradas no relatório de espionagem, mas a possibilidade existe: 1 unidade fantoche em 80%, 2 unidades fantoche em 64%, 3 unidades fantoche por 51,2%, 4 unidades fantoche por 40,96% etc. (Possibilidade de maneira eficaz é baixo, o que é fundada a algoritmos, mas eu acho que você tem uma ideia de como isso vai se tornar grande...)

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